弹弹堂怀旧服手动怎么卡级(弹弹堂怎么卡级啊 求高手解答)
弹弹堂怀旧服手动怎么卡级?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
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弹弹堂怎么卡级啊 求高手解答
亲爱的玩家:
您好,很多人不知道弹弹堂卡级是什么意思,莪来讲解下.首先卡级不需要你花大量的金钱去买奢侈品.而且还能比别人级底就能强化出高级装备.在我们区很多小号.25-26就+12了.更为夸张的是.28级全身+12 50套.爱心.真天使..好了言归正传.
弹弹堂卡级首先拥有个属于自己的帐号.取个自己喜欢的名字.做完新手任务就以后.卡级的生涯向你敞开了.
新手任务结束了你就3级了.现在开始快速升级到9级.你出现了第一个副本.蚂蚁(简单).那么就可以找人带你过蚂蚁简单了.
蚂蚁简单过了.那么现在开始找个公会进.公会不用太好.能进就行.不需要高级公会因为目前没用,进入公会后.找2个朋友陪你打公会.
9级以后我们不用着急升级.因为弹弹堂卡级攻略就是要求固定等级.首先我们1步步来.
9级把当然的日常和主线做了,勋章拿了以后就下线。不要刷副本.底级副本出不了什么好东西.而且还会让你得大量经验.要记住弹弹堂卡级就是要求固定等级。
级升了当然卡级就痛苦了.然后等到第二天.继续任务.这样循环一直到17级.
17级每天的副本和公会能让你有30个勋章.我们把级卡在17.可想而知.30勋章X10天=300勋章.
当然有人问.17级以后升级怎么办.当然我们不能让他升级.把等级固定在17.
每天竞技,逃跑扣200经验.当然你觉得2分钟太慢.你可以选择大退.其实我觉得胜率不重要.所以可以大胆的大退吧.
最好是刚升17级,每天任务做完就大退.退到17级10%左右的经验.
第二天又做任务.同样.做完以后记得把等级经验降到17级10%,
这样循环.可想而知.这样卡1个月下来.就可以大胆的强化武器了.这就是弹弹堂卡级攻略,希望对大家有帮助。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
弹弹堂如何卡等级?
卡顶级 就是26级的时候 要每天做任务
然后去掉经验 每次进入竞技的时候 再强退出来 这样就会一点一点的掉经验
争取让自己停留在这个等级 因为在升级 每天的任务给的勋章就会少了会恩多了
弹弹堂70级号这么卡级
弹弹堂70级号做完任务就大退来卡级。
1、卡级是一个普遍玩法,就是把号卡在某一个等级,不升级,卡级是利用bug退掉身上的经验。
2、卡级是让你在低等级发育,打造战力,不是在一个等级一直玩。
3、每天任务做完就大退。
弹弹堂要怎么卡级呀 ,多少级卡级好?
找个小号和你挑战,挑战里面2分钟后强退扣经验,并且不扣胜率。
用可变速的浏览器 例如 糖果 胡巴等,卡级的号调个20倍速进去2分钟也就是俩三秒。
卡46吧,刚好出地穴,大多功能基本都能玩了,活跃也比较方便做满了。
弹弹堂怎么才打得准? 什么是卡级,有什么用,怎么卡,现在27
天空一声巨响,4399亲亲我 出现了:
想打得准,需要先了解几个代名词:
【一屏】
指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。
【高抛1】
[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
【高抛2】
[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。
【半抛】
[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。
【65度】
65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。
【30定角】
固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
【50定角】
固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。
【45定角】
固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
【20定角】
左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。
其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。
打法介绍:
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2,以下是力度表
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
60度半抛
一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77
关于卡级,具体是已减少经验的获得,通过参与不获得经验的活动来获得提升战力的道具,以此来达到保持在低等级高战力的情况。
O(∩_∩)O~
好咯,我得赶紧扶老奶奶过马路去,下次再见~